Jucaria interactiva pentru pisici PRINDE SOARECELE ANMAP are la baza o tematica de joaca inspirata de urmarirea si prinderea unui soricel.
Conceptul este direct legat de denumirea produsului si ii confera un profil diferit fata de jucariile de tip bagheta, minge sau alte modele pentru pisici.
Incadrarea ca jucarie interactiva indica participarea pisicii la mecanismul de joaca propus de produs.
Tematica soricelului ramane elementul central al modelului PRINDE SOARECELE si particularizeaza aceasta jucarie in colectia ANMAP.